sexta-feira, 31 de agosto de 2012

Apple melhora loja on-line com ajuda por chat e telefone + guia pelos produtos

Como notado pela TNW a Apple levou a Genius Bar para a loja on-line. Agora quando formos comprar um iPhone ou iPad na loja on-line, podemos ter ajuda personalizada, tal como um guia pelos produtos.




Nas páginas de compra do iPhone e iPad podemos ver um botão a dizer Dúvidas? [número de telefone], em que clicando podemos iniciar uma chamada ou um chat com um especialista da Apple. No site português da Apple, apenas o apoio telefónico está disponível, sendo que o chat ainda só está na versão americana do site.



A versão brasileira do site da Apple conta com o apoio via telefone e com o tour pelos produtos, só o chat não está disponível.

É provável que o tour e quem sabe o chat vá chegando às restantes lojas on-line nas próximas semanas. Agora qualquer dúvida sobre uma compra na loja on-line pode ser tirada a qualquer momento com um telefonema.


(Escrito ao abrigo do novo Acordo Ortográfico)

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Por dentro do manual de formação dos Genius

O Gizmodo conseguiu ter acesso ao manual de treino para os Genius das lojas de retalho. O manual é o principal guia para a formação de duas semanas, tempo que dura a preparação de Genius, mas tem também informação detalhada sobre a maneira de lidar com o cliente nos mais variados temas.


A Gizmodo, que tem uma relação difícil com a maçã desde a divulgação de do iPhone 4 encontrado num bar, não poupa nas críticas à Apple sobre a maneira como esta defende o tratamento do cliente, chegando a dizer que este manual é o ideal para um universo de robots.



Mas a verdade é que a Apple é das empresas que mais cuidado dá aos pormenores, e não é então de estranhar que ela queira prevenir todos os possíveis problemas e questões que possam surgir num atendimento entre Genius e cliente. Por outro lado pode haver pontos onde a Apple pareça que se desvia um pouco do que parecem ser os seus ideias. Para a Apple um cliente feliz é um cliente que faça uma compra. Um cliente feliz não é aquele que sai com dúvidas tiradas, problemas resolvidos e bem atendido, o cliente feliz é aquele que faz uma compra. Faz sentido?


O manual treina ainda sobre criar empatia com o cliente, construindo uma relação, reconhecer linguagem corporal e outras pistas para ajudar o Genius a perceber qual o melhor passo a dar no atendimento.


Há ainda referências a palavras proibidas como "quente" e "crash". Quando um cliente diz que o Mac está muito quente, o Genius deverá responder que percebe o problema e que realmente o Mac está um pouco mais morno do que o normal. Quando um cliente diz que a aplicação crashou, o Genius deve dizer que parece que a aplicação fechou inesperadamente. Tudo para que o problema seja menos negativo.


À Apple não escapa nada e mais vale prevenir do que remediar. É bom ver que todos os problemas são estudados ao pormenor pela maçã e que quando vamos à loja para tirar dúvidas e resolver problemas, temos a certeza que não saímos de lá sem a dúvida tirada ou o problema resolvido.


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Estará a Apple a cortar no orçamento das lojas?

As lojas de retalho da Apple são dos negócios mais prósperos da empresa e do seu sector, de tal maneira que são muitas as retalhistas a seguirem o modelo da maçã como exemplo. Depois da ifoAppleStore ter dado a conhecer uma mudança de estratégia nas lojas da Apple, onde estariam a mudar o comportamento dos colaboradores de maneira a que as lojas se tornem mais centradas no lucro e não na satisfação do cliente, outros problemas surgiram.



É que segundo o blog, a Apple ainda está a cortar o orçamento das lojas, levando os seus atuais colaboradores a preocuparem-se com o seu emprego. Este rumor já tinha surgindo uma outra vez, quando algumas lojas cortaram as horas extra aos colaboradores. Na altura John Browett, vice presidente da área de retalho da Apple, veio tranquilizar os ânimos, dizendo que foi um erro da Apple e que a maçã até precisa de mais colaboradores nas lojas.


Mas parece que não é isso que se tem passado. A verdade é que há vários trabalhadores que não têm renovado contrato, outros foram mesmo despedidos e a maioria está impedida de fazer horas extra. Estas horas extra era o que permitia ter um bom dinheiro no final do mês. Parece ainda que há alguma pressão colocada aos colaboradores.


O seu desempenho é agora medido, por exemplo, no número de acessórios que eles conseguem adicionar a uma venda. Além disso, tem sido pedido para que incentivem o cliente a pagar pelo sistema EasyPay, um sistema de pagamento a crédito, que vai para a conta da loja, e não para a conta do objetivo mensal desse colaborador.


Claro que isto leva a que muitos trabalhadores das lojas estejam preocupados com o seu emprego. Receiam que para atingir os objetivos do trimestre a Apple abdique do bem estar das lojas e dos trabalhadores, fazendo-os trabalhar o mínimo que está contratado e a apostarem em vendas agressivas.


A própria Apple já foi questionada sobre esta matéria pela CNET, mas ainda não recebeu qual resposta.

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terça-feira, 28 de agosto de 2012

[Cydia] Tweak Dash - O multitasking Alternativo

Há ainda muitos utilizadores que se queixam do multitasking do iOS, e das poucas personalizações permitidas. Quem tem jailbreak lá se vai safando com um ou outro tweak que permite tornar o multitasking naquilo que o utilizador precisa. O Dash é o mais recente tweak para o multitasking e talvez o melhor e mais profissional tweak para o multitasking.



É simples, minimalista e intuitivo, e por isso parece ser qualquer coisa que a Apple poderia mesmo incorporar no iOS. Este multitasking alternativo tem um bom wallaper, um botão para sairmos do multitasking, um indicador com o nome da aplicação, tal como o ícone da aplicação que está em multitasking.


Podemos ver ainda screenshots das aplicações que estão abertas, mostrando o último menu por onde navegamos. Para podermos navegar entre aplicações basta deslizar para a esquerda ou direita, e clicar no screenshot para entrarmos na aplicação à qual queremos voltar. Podemos ainda escolher várias animações de navegação:




  • Scroll (definida por defeito)

  • Cover Flow

  • Time Machine

  • Rotary

  • Cylinder


Indo a Definições>Dash podemos ainda configurar o modo de ativação do tweak, que será feito através de um gesto determinado com o Activator. A dica é usarem o atalho duplo clique no botão home, para que o tweak substitua o Multitasking nativo do iOS.


A Apple costuma, ocasionalmente, dar uma espreitadela e adoptar alguns tweaks para futuras versões do iOS, e o Dash seria muito bem vindo. O tweak está disponível na Cydia Store por 2 dólares, no repositório da Modmyi.


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Vai começar: Apple quer 8 dispositivos Samsung banidos dos EUA

A Apple enviou um aviso a todos os produtores de smartphones que usem Android como sistema operativo: Nós vamos atrás de vocês! Depois da vitória em tribunal, ficando a Samsung de pagar mil milhões de dólares à Apple por violação de patentes, a Apple passa à fase seguinte.



Qual é a fase seguinte? É tirar do mercado todos os dispositivos Samsung que violem as patentes da Apple. Num lista divulgada pelo The Verge, podemos ver que a Apple pede que 8 dispositivos da Samsung sejam retirados do mercado dos EUA.


Entre os dispositivos está o Galaxy S 4G, o Galaxy S 2, o Skyrocket, Galaxy S2 Epic 4G, Galaxy S Showcase, Droid Charge e Galaxy Prevail. O Bloomberg diz ainda que a maçã vai procurar também o banimento do Galaxy Tab 10.1, apesar do júri não ter encontrado patentes infrigidas neste dispositivo.


Este ataque da Apple está a pôr em nervos toda a concorrência que usa Android. Isto porque o SO usa patentes da Apple, mas principalmente porque o Android faz com que os smartphones tenham de ter um design semelhante ao iPhone, e por causa disso a Samsung está a pagar uma fatura pesada. Analistas dizem que outros fabricantes (Sony, LG, etc) já estão a estudar mudanças no design dos futuros smartphones, ou a equacionar pagar royalties à Apple pelo uso de patentes.


Mas caso escolham esta segunda opção, o preço dos smartphones vai aumentar, mais ainda. Mal ou bem a Microsoft parece que é a que sai a ganhar da situação, já que foi a única a negociar com a Apple o uso de patentes, pagando um valor pré-definido por isso.


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segunda-feira, 27 de agosto de 2012

iPhone 5 ainda poderá vir com tecnologia NFC

Este é capaz de ser o mais completo painel frontal para o iPhone 5 que vazou para a internet. Achado pelo Apple.pro numa conta do Photobucket, a mesma conta do Photobucket que mostrou as primeiras imagens do iPad 2, na altura mostrando que seria mais fino que o iPad original. Por isso, esta fonte pode ser realmente de confiança.



Podemos ver um painel frontal do iPhone 5 praticamente completo. Desde o LCD incorporado no painel ao o botão Home. O design parece muito semelhante ao iPhone 4/4S, com a exceção do ecrã maior que é praticamente a única certeza (não confirmada) sobre a próximo geração do iPhone.


Contudo, o que chamou a atenção deste painel foi um pequeno quadrado, no topo do iPhone, que vai ficar situado perto da câmara frontal. É que segundo o Macotakara esse pequeno quadrado é um chip NFC (Near Field Communication). Para quem não sabe, esta tecnologia permite a interação entre dispositivos que partilhem a tecnologia NFC, e coisas como pagamentos de refeições, comboio, passe, pode ser feito mediante passagem do iPhone perto de um receptor.



Isto vem contra todos os últimos rumores, já que se pensava que o NFC tinha sido abandonado pela Apple para esta geração de iPhones, já que não é ainda uma tecnologia muito usada e espalhada globalmente. A Apple estaria a aguardar então o momento certo para a inclusão do NFC nos iDevices.


Mas verdade seja dita, a partir do momento em que a Apple decida incorporar essa tecnologia no iPhone, será uma questão de tempo (muito pouco tempo até), até que essa tecnologia esteja espalhada e usada por vários serviços. Em princípio, dia 12 de Setembro vamos saber tudo.


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Ecrãs retina de 13 polegadas para MacBook Pro já estão em produção

Segundo a CNET, a Apple já terá ordenado a produção do MacBook Pro Retina de 13.3 polegadas. Se bem se lembram, na WWDC deste ano foram apresentados novos Macs, mas apenas um deles era com ecrã retina. E ainda a apresentação desse MacBook Pro não tinha acabado e já havia utilizadores a perguntarem por ecrãs retina de 13 polegadas.



Agora o analista Richard Shim diz que o ecrã está em produção, com uma densidade de pixéis de 2560x1600, destinado para MacBooks Pro e não para o Air. Os parceiros da Apple que estão a conduzir a produção deste ecrã são a Samsung, LGD e Sharp. A CNET aponta o final deste ano e início do próximo para data provável de lançamento do novo Mac.


O sucesso deste novo Mac deverá ser maior entre os utilizadores, já que há maior abertura no mercado para ecrãs de 13 polegadas, do que para 15. A partir daqui será uma questão de tempo até o ecrã retina chegar a todos os dispositivos Apple.


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Rumores sobre o próximo iPod Touch, iPod nano e ainda sobre o iPad mini

Num ou em dois eventos, parece que já não há dúvidas, a Apple vai mesmo apresentar um novo iPhone e um mini iPad este ano. Mas nem só de iPhone e iPads vive a Apple. Se há dispositivos que têm ficado no esquecimento com tanto rumor são os iPods.



O GizChina diz que o próximo iPod Touch vai ter um design diferente, publicando fotos de uma suposta capa para esse iPod. O blog acredita que  o próximo iPod Touch será mais fino, além de ter uma câmara do flash LED. Contudo, outros blog dizem que o espaço ao lado da câmara não será para LED, mas sim para um microfone, passando a câmara do iPod Touch a ter microfone embutido.


Há ainda um espaço circular em baixo. Esse espaço, diz o blog, será para um speaker, ou seja, uma mini coluna de som. O novo design, sendo mais fino, terá obrigado a Apple e lavar o speaker para o fundo traseiro do iPod, como aconteceu do iPad original para o iPad 2 e novo iPad.



Já o iPod nano, segundo o Macotakara, vai ter conectividade Wi-Fi para transferência de músicas entre o dispositivo e o iTunes. O blog japonês aponta para um aumento no tamanho do iPod Nano, que ganhará também um botão Home. O Wi-Fi faz sentido, mas aumentar consideravelmente o tamanho do iPod nano para lhe dar um botão Home? Pouco provável por parte da Apple, quando o design do iPod nano vai até na direção de o fazer cada vez mais um relógio. Faria sim sentido, a Apple fazer do iPod Nano um espelho do que se passa no iPhone.


Imagine tendo o iPhone no bolso e usar o iPod nano como relógio. Se receber um mail, mensagem, chamada, tempo, calendário, tudo informações do iPhone, mas consultáveis no iPod nano através de bluetooth por exemplo.



O mesmo Makotacara confirma o nome do mini iPad. Será chamado de iPad mini, nada de novo portanto. Mas uma fonte do blog revelou que este mini iPad terá um conector menor já muito falado, tal como um ecrã retina e confirma também que o mini iPad será como um iPod Touch de maiores dimensões, como já aqui falamos.


Certo é que não falta muito tempo para que a empresa da especialidade comece a receber os convites da Apple para um evento. Evento esse que, tudo indica, será a 12 de Setembro. Falta pouco para sabermos das novidades.


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Atualização do Mountain Lion ainda não resolve todo o problema do consumo de bateria

Está confirmado, a atualização do Mountain Lion melhorou mesmo o desempenho da bateria, mas não o suficiente para voltar aos níveis do OS X 10.7.4, conhecido como Lion. Quem o diz é o MacObserver que realizou os testes e fez as comparações.



Diz o blog que a versão 10.8.1 do OS X deu aos Macs uma média de mais 30 minutos de bateria, mas está ainda a 100 minutos da meta prometida, as 7 horas. Parece que a Apple não consegue acertar com os problemas das baterias e isso nota-se em todos os produtos, inclusive nos iDevices e iOS.


Desde o iOS 5 que vários utilizadores se queixam de que o iPhone perde bateria rapidamente, e até à versão 5.1.1 a Apple não conseguiu resolver o problema, apesar de ter conseguido pequenas melhorias. E parece que o Mountain Lion vai no mesmo caminho.


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A iTV pode não chegar num futuro assim tão próximo

A seguir a uma reunião que juntou o CFO da Apple, Peter Oppenheimer e o SVO Eddy Cue, o analista Andry Hargreaves diz que o televisor da Apple não virá num futuro próximo. Segundo  a Fortune existe grande vontade da Apple em entrar no mercado, mas não agora.



Eddy Cue diz que o mercado de televisores é muito pobre no que à interface com o utilizador diz respeito. A Apple poderia revolucionar o interface neste campo, fornecendo ao utilizador uma experiência infinitamente melhor que os atuais televisores oferecem. Diz ainda Cue que outra solução que a Apple pode trazer é a forma como o conteúdo é disponibilizado ao utilizador.


Contudo esse que está na mão de um pequeno número de empresas que não tem interesse em métodos alternativos de distribuição. Mais, o facto de muito conteúdo ser local e a falta de alguma internacionalização do mesmo pode criar alguns problemas legais nos países onde são depois disponibilizados.


Parece portanto que o licenciamento está longe de estar concluído, faltando chegar a acordo com as distribuidoras de conteúdo televisivo. Lembramos que há uns meses era dada como certo o arranque de produção do televisor da Apple (iTV), mas que a falta de acordo com as gigantes dos media pode ter atrasado a chegada da iTV ao mercado.


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Descargas de aplicações da App Store vão mais do que duplicar este ano

Com o crescimento nas vendas de iDevices é normal que as descargas da App Store tenham também crescimentos consideráveis. Segundo um gráfico da Business Insider os downloads da loja de aplicações da Apple chegou aos 10 mil milhões em 2011, quando em 2010 não passou dos 7 mil milhões de downloads.



Ora, este ano a marca das 10 mil milhões aplicações descarregadas foi passada nos primeiros 6 meses. É por isso de esperar que o número vá duplicar, ficando 2012 como um ano record de downloads de aplicações.  E ainda temos de ter em conta que a Apple lançará um novo iPhone e mini iPad.


Com os milhões de novos utilizadores que vai ganhar com estes novos produtos, muitos mais vão ser dos downloads feitos na App Store.


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sábado, 25 de agosto de 2012

Mini iPad e iPhone 5 podem ser apresentados este ano...mas em eventos separados

Todos têm estado a assumir que a Apple no dia 12 de Setembro irá apresentar o mini iPad e o novo iPhone. E tem sido isto consenso, porque foram várias as fontes de confiança a afirmarem-no, todas baseadas em fontes diferentes.



Mas há ainda uma fonte bastante conhecida que pensa diferente. John Gruber, do Daring Fireball, contesta a apresentação do mini iPad e do novo iPhone no mesmo evento. Diz Gruber que a Apple tem no iPhone o seu produto mais importante, e que não estará disposta a tirar algum protagonismo ao iPhone com a apresentação de um mini iPad. Gruber diz que na primeira ou segunda semana de Outubro haverá outro evento da Apple, para que esta apresente o mini iPad.


O argumento faz sentido, quando pensamos que juntamente com o novo iPhone, vai também ser lançado o iOS 6. O ano passado o evento do iPhone 4S durou 100 minutos, entre apresentar o dispositivo e falarem de todas as novas funcionalidades do iOS 5. Por isso, este ano devem estar outros 100 minutos, a julgar pelo novo design do iPhone e de todas as novas funcionalidades do iOS 6. Se acrescentarmos a isso um mini iPad o evento pode durar horas, horas e horas.


Jim Dalrymple, do The Loop, concorda com John Gruber. E vistas as coisas faz sentido. Mas a Apple vai ter de escolher entre dois cenários. O primeiro cenário defendido por Gruber, onde haverá dois eventos para cada um dos iDevices, mas onde a Apple quebra com a tradição, já que nunca teve dois eventos com datas tão próximas; O segundo cenário onde os iDevices são apresentados ao mesmo tempo, mas com datas de lançamento para o mercado diferentes, como já aqui foi falado. E neste caso a Keynote arrastar-se-á por algumas horas.


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Oficial: Apple ganha guerra de patentes com a Samsung - Os resultados e as reações das duas gigantes

Foi difícil mas houve veredicto. Ontem decidiu-se sobre aquele que está a ser o julgamento do ano no mundo tecnológico. Depois de 21 horas de deliberação, o júri de nove pessoas decidiu a favor da Apple na maioria das infrações de patentes contra a Samsung. No total, a Samsung tem a pagar mais de mil milhões de dólares à Apple pelos danos.



Apesar de a Apple ter previsto 2.75 mil milhões de dólares, o número ficou longe, mas a balança pendeu totalmente para o lado da maçã. A Samsung que pedia indemnizações no valor de 421 milhões de dólares, não vai receber nem um tostão.


Ninguém esperava a decisão ontem, mas a verdade é que ela chegou. Depois de mais de três semanas, com vários materiais secretos revelados, e com horas e horas passadas a ler documentos técnicos o júri tomou a decisão. Certo é que este julgamento serve de aviso para outras gigantes tecnológicas antes de pensarem copiar a Apple ou processá-la em tribunal. A partir de hoje quem for à luta na justiça com a Apple pode sair com uma mão à frente e outra atrás.



Tim Cook não poderia comemorar o seu primeiro ano como CEO da Apple de melhor maneira. Conseguir mais de mil milhões de dólares dos cofres de uma das suas maiores rivais - a Samsung, é obra. A Apple já reagiu à decisão do tribunal, num pequeno comunicado que traduzimos em baixo:




Estamos agradecidos ao júri pelo seu serviço e por disponibilizar o tempo para ouvir a nossa história, e estamos emocionados para finalmente a podermos contar. A montanha de provas apresentadas durante o julgamento, mostrou que a Samsung foi mais fundo nas cópias do que aquilo que pensávamos. As ações judiciais entre Apple e Samsung eram muito mais do que sobre patentes ou dinheiro. Eram sobre valores. Na Apple, valorizamos a originalidade e inovação, e derramamos as nossas vidas fazendo os melhores produtos do planeta. Fazemos esses produtos para agradar os nossos clientes, não para que os nossos rivais os copiem flagrantemente. Aplaudimos o tribunal por achar o comportamento da Samsung intencional e por mandarem uma mensagem em alto e bom som de que roubar está errado.



A Samsung não demorou a responder:

O veredicto de hoje não deve ser visto como uma vitória para a Apple, mas uma perda para o consumidor Americano. Vai levar a menos escolhas, menos inovação, e potencialmente a preços mais altos. Infelizmente a lei de patentes pode ser manipulada para dar a uma empresa o monopólio sobre rectângulos com cantos arredondados, ou a tecnologia que está a ser melhorada pela Samsung todos os dias. Os consumidores têm o direito a escolher e sabem o que estão a comprar quando compram os produtos da Samsung. Esta não é a última palavra sobre este caso, ou noutras batalhas que estão a acontecer noutros tribunais pelo mundo fora, onde alguns até já rejeitaram muitas das queixas da Apple. A Samsung vai continuar a inovar e a oferecer escolhas para o consumidor.



Não se esperava outro discurso da Samsung. A verdade é que ela pode continuar a inovar e a oferecer escolhas ao consumidor, mas se essa inovação e escolhas continuar a passar por copiar a Apple, então a Samsung vai também ter de continuar a pagar indemnizações.


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sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Apple já distribuiu Mountain Lion 10.8.2 aos developers com novidades no Facebook, Mensagens, Lembretes e Game Center

Após o lançamento da primeira atualização do Mountain Lion a Apple já começou a distribuir a versão 10.8.2 pelos developers. Segundo a maçã esta atualização será focada no Facebook, Mensagens, Game Center e Lembretes.



Quanto aos dois últimos deverão ser pequenos ajustes e resolução de bugs. Já o Facebook deverá ser para o introduzir no Mountain Lion da mesma maneira que o twitter está integrado. Essa introdução deverá ser feita quase em simultâneo com o lançamento do iOS 6, onde o Facebook também estará embutido.


Das Mensagens deverá ser a junção de todos os nossos contactos associados ao iMessage num só número. Para quem tem um número de telefone mais e-mails associados ao iMessage, quando envia uma mensagem pelo serviço o contacto usado pode ser tanto o mail como o número de telefone. Com esta atualização é esperado que a Apple junte todos esses contactos, associando-os a um só número.


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Apple atualiza OS X Mountain Lion para a versão 10.8.1

Como já tínhamos aqui falado, foi ontem lançado pela Apple a primeira atualização para o OS X Mountain Lion, versão 10.8.1. Esta atualização vem corrigir erros para melhorar a compatibilidade e estabilidade do sistema. Mas o que se espera realmente desta atualização é a solução do consumo de bateria, que esperemos que voltem para valores aceitáveis.



Vamos esperar que seja desta que a Apple resolva o problema da bateria, já que no iOS foram várias as atualizações sem nunca ter conseguido realmente resolver o problema.


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quinta-feira, 23 de agosto de 2012

Casos de corrupção numa loja de retalho da Apple

Ontem o Gizmodo publicou um artigo sobre aquela que parece ser a Apple Store mais corrupta dos EUA. No artigo, que vale a pena ler, são descritas várias formas nada éticas sobre como os gerentes de loja e colaboradores trabalham. Por exemplo, uma gestora regional deu, gratuitamente, produtos da Apple em troca de uma cirurgia de redução de peso. Além disso emprestava produtos da loja durante meses, em troca de outros pequenos favores.



Os próprios Genius dessa loja levam iPhones para casa da maneira que querem. Partem esses iPhones por puro gozo e substituem-nos, abrindo eles próprios um caso fictício como clientes para justificar a substituição do iPhone. Mas não se ficam por aqui. Eles também prejudicam o cliente, havendo casos onde apagaram os discos rígidos de clientes só porque sim.


Claro que o Gizmodo está longe de ter uma boa relação com a Apple, desde que comprou o protótipo do iPhone 4 encontrado num bar em São Francisco. A partir de então o blog deixou de ser convidado para as keynotes. Mas hoje, o The Dallas Morning News veio confirmar a mesma notícia, e aponta a Loja da Apple em NorthPark Center como a denunciada pelo Gizmodo.



Trata-se de uma das maiores lojas no Texas e, por isso mesmo, custa a creditar que tal tenha vindo a acontecer que qualquer castigo por parte da Apple. É verdade que é dada muita autonomia às lojas de retalho da Apple, mas fechar os olhos está longe de ser a maior solução. O 9to5Mac tem vários utilizadores que se queixam desta e de outras lojas. Uns podem nunca ter dado por nada, sendo lá clientes habituais, mas todos eles concordam com o mau atendimento. Há inclusive um caso de um utilizador que teve um iPhone de substituição enquanto o seu estava a arranjar, onde a conta do iCloud ligada àquele iPhone era de um colaborador daquela loja. Esse colaborador usou aquele iPhone apenas por um dia.



Ainda assim as lojas de retalho da Apple não deixam de ser um ótimo lugar para trabalhar. O NYT recolher vários testemunhos disso, mas há sempre lojas que são a exceção. Uma coisa é certa, o Gizmodo acendeu a fogueira e o Dallas Morning e 9to5Mac confirmaram o fogo...não vai demorar muito para a Apple tomar uma posição.


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Apple remove anúncios televisivos dos Genius do seu site e do YouTube

No final do mês de Julho a Apple lançou três novos anuncios televisivos que acabaram por não ser muito bem recebidos, quer por novos clientes, quer por utilizadores Apple. Nesses vídeos era dado grande destaque aos Genius, mas o que a Apple dava a entender com a publicidade é que os utilizadores Apple não sabem mexer nos seus dispositivos.


httpv://www.youtube.com/watch?v=jXTzzxiCfPw


A coisa correu de tal maneira mal que a Apple apressou-se a substituir esses anúncios, que eram para a campanha dos Jogos Olímpicos de Londres, por um anúncio do novo iPad. Hoje, o MacRumors dá conta que a Apple removeu os anúncios dos Genius quer do seu site, quer do YouTube.


Parece que perceberam que a publicidade estava a fazer mais mal do que bem. Lembramos que estes anúncios foram os que receberam mais notas negativas por parte dos utilizadores do YouTube.


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quarta-feira, 22 de agosto de 2012

Apple reforça segurança da iTunes Store com três respostas secretas e e-mail de resgate

Como notou o iPhoneinCanada, a Apple começou a pedir resposta a três questões de segurança na nossa conta do iTunes. Além da resposta a três questões secretas, podemos também escolher um email de resgate de conta. Isto vem numa altura em que um caso de roubo de conta da Apple foi altamente publicitado, obrigando a Apple a rever alguma política de segurança.



Em breve, quando fizerem o download de uma aplicação paga ou gratuita, será mostrada uma janela, propondo melhorarem a segurança da vossa conta. Vão passar a ter três questões de segurança associadas à vossa Apple ID. Podem escolher  três destas questões:




  • Qual o nome do seu melhor amigo de infância?

  • Qual o nome do seu primeiro animal de estimação?

  • Qual a primeira coisa que aprendeu a cozinhar?

  • Qual o primeiro filme que viu no cinema?

  • Até onde foi na primeira vez que andou de avião?

  • Qual o nome da sua professora favorita?


Estas medidas de segurança devem ir chegando a todas as iTunes Store nos próximos dias. Admitida a falha da Apple, não há mal nenhum em tornar a sua conta no iTunes ainda mais segura.


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Atualização do Mountain Lion terá objetivo de resolver o problema com o consumo de bateria

No início do mês confirmamos as suspeitas, em testes feitos pela Ars Technica, de que o Mountain Lion consome realmente mais bateria, fazendo diminuir drasticamente o tempo de vida da mesma. No teste ficou demonstrado que a vida da bateria pode diminuir até 38% com a instalação do novo sistema operativo da Apple para Macs.



Hoje a Softpedia confirmou que a atualização do OS X 10.8.1 será somente para corrigir os problemas com o consumo da bateria. A fonte da Softpedia é um developer já com acesso às versões beta da atualização, que disse que antes da atualização a bateria depois de carregada mostrava uma duração de 4:05 horas, enquanto que com a atualização o indicador da bateria mostra uma duração da mesma superior a 8 horas.


Mas este não é caso único. Nos próprios fóruns de discussão da Apple há mais referências de que realmente a versão beta da atualização do Mountain Lion aumenta a vida da bateria. Ainda assim, nesses mesmos tópicos há utilizadores que continuam sem sentir diferença nenhuma, e outros que admitem uma melhoria da prestação da bateria, mas ainda longe das 7 horas prometidas pela maçã.


Parece que o problema de consumo de bateria é um problema transversal a qualquer dispositivo Apple, que vai do iPhone aos Macs. Não é culpa do hardware, mas sim do iOS e OS X que consumem demasiados recursos enquanto trabalham. Esperemos que a Apple venha mesmo a corrigir estes problemas.


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Relatório mostra melhorias das condições de trabalho nas fábricas da Foxconn

O ano de 2011 foi um dos anos mais difíceis para a Apple, no que a condições de trabalho nas linhas de montagem dos seus produtos diz respeito. Houve casos de suicídio, de greves e de faltas de condições de trabalho muito graves. O problema foi tão preocupante que a Apple se viu obrigada a pedir ajuda à Fair Labor Association (FLA). Agora parece que o problema está parcialmente resolvido, com a Foxconn a fazer a maior parte das melhorias pedidas.



A FLA publicou hoje o relatório sobre quais as medidas que já foram tomadas e quais as condições de trabalho atuais. Segundo esse relatório a Foxconn fez 195 mudanças entre Abril e Maio deste ano. São sobretudo mudanças físicas, de maneira a melhorar a saúde e segurança no trabalho, tal como mudanças no equipamento dos trabalhadores de maneira a evitar lesões, num trabalho de movimentos repetidos. As politicas de manutenção foram também atualizadas, e agora os equipamentos de trabalho são inspecionados com maior regularidade.


Outras melhorias feitas foram as reduções das horas de trabalho semanais para menos de 60 horas, incluindo horas extra. Mas é ainda um número longe das 40 horas semanais, mais 9 horas extra que a lei Chinesa permite. A FLA ressalva ainda que esta redução de horários deverá ser feita sem que os ordenados dos trabalhadores sejam reduzidos. Contudo, esta redução de horário será gradual, porque envolve mudanças no ambiente de trabalho, que podem provocar algumas ansiedades nos trabalhadores.


Embora a Apple ainda não tenha comentado estas notícias, a Foxconn já veio dizer que querem fazer as coisas bem feitas para o seu milhão de trabalhadores. Mas mais do que isso, eles querem também servir de modelo para outras empresas.


A Foxconn tem ainda mais 76 melhorias a fazer, que devem estar implementadas até Julho de 2013.


(Escrito ao abrigo do novo Acordo Ortográfico)

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Verizon indica que iPhone 5 deverá ser lançado a 21 de Setembro

Todos nós, amantes dos produtos Apple, aguardamos ansiosamente pela chegada do novo membro da família dos iDevices: o iPhone 5.


Já muitos rumores foram desenvolvidos, já muita tinta correu para indicar possíveis datas e a suposta aparência deste novo iPhone.


No entanto, parece que já há uma data certa para o lançamento do tão aguardado iPhoen 5, e é a própria Verizon que indica 21 de Setembro como a data provável!



 O novo iPhone da Apple é já denominado de iPhone 5, no entanto lembramos que na altura do lançamento do 3º iPad este designou-se apenas de 'The New iPad", podendo também este novo iDevice se denominar "The New iPhone".


A Verizon é uma das operadoras norte-americanas que desenvolve o seu trabalho junto da empresa de Cupertino, e foi a própria a indicar que a 21 de Setembro será a data do lançamento do tão esperado iPhone 5.


A operadora já proibiu mesmo os seus funcionários de tirarem férias no período de 21 a 30 de Setembro, o que leva a crer que está quase como certo o conhecimento da data do novo iPhone vir a público.


Uma funcionária da Verizon, indicou mesmo ao site TechCrunch que "quase com certeza [o iPhone 5], estará disponível nas lojas a partir de sexta-feira, 21 de Setembro".


Relembramos ainda que o iPhone 4S está quase a fazer um ano de existência, tendo sido lançado a 4 de Outubro de 2011 e as pré-vendas tiveram início na sexta-feira dessa mesma semana (dia 7), e as vendas ao público ocorreram logo no dia 14.


Desta forma, é possível induzir algumas datas, segundo o TechCrunch:


  • Apresentação do iPhone 5: Quarta-feira, dia 12 de Setembro

  • Pré-vendas: Quarta-feira, dia 12 de Setembro

  • Lançamento oficial: Sexta-feira, 21 de Setembro


Qual a vossa opinião? Estará mesmo quase a chegar o novo iPhone?


 Fonte: TechCrunch




Verizon indica que iPhone 5 deverá ser lançado a 21 de Setembro

Todos nós, amantes dos produtos Apple, aguardamos ansiosamente pela chegada do novo membro da família dos iDevices: o iPhone 5.


Já muitos rumores foram desenvolvidos, já muita tinta correu para indicar possíveis datas e a suposta aparência deste novo iPhone.


No entanto, parece que já há uma data certa para o lançamento do tão aguardado iPhoen 5, e é a própria Verizon que indica 21 de Setembro como a data provável!



 O novo iPhone da Apple é já denominado de iPhone 5, no entanto lembramos que na altura do lançamento do 3º iPad este designou-se apenas de 'The New iPad", podendo também este novo iDevice se denominar "The New iPhone".


A Verizon é uma das operadoras norte-americanas que desenvolve o seu trabalho junto da empresa de Cupertino, e foi a própria a indicar que a 21 de Setembro será a data do lançamento do tão esperado iPhone 5.


A operadora já proibiu mesmo os seus funcionários de tirarem férias no período de 21 a 30 de Setembro, o que leva a crer que está quase como certo o conhecimento da data do novo iPhone vir a público.


Uma funcionária da Verizon, indicou mesmo ao site TechCrunch que "quase com certeza [o iPhone 5], estará disponível nas lojas a partir de sexta-feira, 21 de Setembro".


Relembramos ainda que o iPhone 4S está quase a fazer um ano de existência, tendo sido lançado a 4 de Outubro de 2011 e as pré-vendas tiveram início na sexta-feira dessa mesma semana (dia 7), e as vendas ao público ocorreram logo no dia 14.


Desta forma, é possível induzir algumas datas, segundo o TechCrunch:


  • Apresentação do iPhone 5: Quarta-feira, dia 12 de Setembro

  • Pré-vendas: Quarta-feira, dia 12 de Setembro

  • Lançamento oficial: Sexta-feira, 21 de Setembro


Qual a vossa opinião? Estará mesmo quase a chegar o novo iPhone?


 Fonte: TechCrunch




[Lançamento] 101-in-1 Games HD - É escolher e jogar no iPad


A Nordcurrent anunciou ontem o lançamento da sua mais recente aplicação, a 101-in-1 Games HD. Uma aplicação para iPad totalmente gratuita, com 101 jogos diferentes, para todos os gostos e especialmente desenhados para o iPad.





A aplicação, que já existia para iPhone, foi agora totalmente redesenhada para o iPad, de maneira a poder melhor servir os utilizadores das mais variadas idades. Esta aplicação oferece uma enorme variedade de jogos, desde jogos arcada, a puzzles e corrida. Independentemente dos nossos gostos haverá sempre um ou mais jogos que vamos gostar.





Os gráficos estão muito trabalhados e são vários os ambientes onde os jogos se desenrolam. Desde do tempo da pedra ao espaço, os cenários não nos vão aborrecer. Além disso, é tudo gratuito. Uma das raras exceções ao "não há almoços grátis".




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terça-feira, 21 de agosto de 2012

10 segredos dos fones do iPhone

O fones do iPhone não são apenas mais um fones. Eles podem fazer muito mais do que ajustar o volume enquanto ouvimos música. Existem outros segredos escondidos nesses fones, que podem ser desconhecidos para a maior parte dos utilizadores.



A BusinessInsider juntou 10 truques que podem fazer com esses fones, ou qualquer fone que tenha a funcionalidade de atender chamadas e ajustar o volume do iPhone. Aqui ficam essas dicas.


1 - Ao ouvir música, clicar no botão central vai fazer com que a música pause. Para retomar basta outro toque no mesmo botão


2 - Para avançar numa música basta clicar no botão central duas vezes, sendo que no segundo clique devem ficar a carregar no botão até a música avançar para onde querem.


3 - Para rebobinar uma música devem clicar três vezes no botão central, sendo que ao terceiro clique devem manter o botão premido, até rebobinar ao ponto que quiserem.


4 - Para passar para a música seguinte basta um duplo clique no botão central.

5 - Para voltar à música anterior basta um triplo clique no botão central.

6 - Para atender uma chamada basta clicar no botão central, para desligar é só voltar a clicar nesse mesmo botão.


7 - Para ignorar uma chamada basta ficar a clicar no botão central. Vão ouvir dois beeps a confirmar que a chamada foi reencaminhada para o atendedor de chamadas.


8 - Se estão numa chamada e receberem uma segunda, basta clicar no botão central para saltarem entre chamadas. Para terminar uma das chamadas basta ficar a clicar nesse botão central durante dois segundos.


9 - Para conseguir fotografias sem a imagem tremida, fiquem a saber que apontando a câmara do iPhone e clicar no botão de levantar o volume dos fones fará com que uma imagem seja capturada.


10 - Para os utilizadores do iPhone 4S, se ficarem a clicar no botão central o Siri será chamado.


Pois é...há mais utilidade nos fones do que aparece há primeira vista.

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Antiga executiva da Google e agora CEO da Yahoo escolhe iPhone para smartphone da empresa

Segundo a BusinessInsider, a CEO da Yahoo quer dar a todos os trabalhadores da empresa um iPhone. Nada disto teria interesse, não fosse a CEO da Yahoo a porta-voz e executiva da Google há pouco mais de 2 meses. Parece que confia mais num iPhone para dar mais consistência entre a empresa Yahoo, do que em qualquer smartphone Android.



Atualmente os colaboradores da Yahoo podem ter qualquer tipo de smartphone, mas Marissa Mayer acredita que é melhor para a empresa esta identificar-se apenas com uma plataforma, habituando também os trabalhadores a essa plataforma. O custo, claro, serão ainda alguns milhões de dólares. Milhões esse sque são uma pequena gota nos milhares de milhões que a Yahoo carrega consigo.


Ainda assim, a opção acaba por não ser surpresa. Mayer já admirava o iPhone e iOS quando ainda estava na Google, e assumia a sua preferência publicamente.


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O dia em que a Apple é a empresa mais valiosa de sempre e o iPhone vale mais que os negócios da Microsoft

Hoje foi o dia em que a Apple se tornou a empresa mais valiosa de sempre, passando os 600 mil milhões de dólares, valendo 648 dólares por ação. Quem o diz é o MacRumors, que diz que a maçã passou o record da Microsoft, que datava de 1999. Nessa altura o record foi de 618 mil milhões de dólares.



Apesar de o record estar batido, feitas as devidas adaptações a Microsoft continua com um record difícil de bater. Isto porque, com a inflação, os 618 mil milhões de dólares de 1999 valeriam hoje 842 (!) mil milhões de dólares. É importante também notar que a Microsoft distribuí dividendos há cerca de 10 anos, e a Apple apenas o começou a fazer este ano.


Ainda assim, não deixa de ser curioso as contas feitas pela Vanity Fair. Só o negócio do iPhone vale mais que todo o negócio da Microsoft. A Microsoft, com X-Box, Windows, Office, Bing....qualquer que seja negócio, juntos, não conseguem bater as vendas do iPhone, que valem 22 mil milhões, contra os 17 mil milhões da Microsoft.


Como a Apple mudou desde 2007, altura que lançou o iPhone. A Apple conquistou tudo e todos no mercado com qualquer lançamento que tenha um "i" antes.


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segunda-feira, 20 de agosto de 2012

Como ver-se livre dos maiores aborrecimentos do Mountain Lion

É impossível agradar a gregos e troianos. E por isso mesmo o Mountain Lion também não consegue agradar a todos. Quem agora compra um Mac não consegue fugir do mais recente sistema operativo da Apple, e aqueles utilizadores mais veteranos podem não achar piada a algumas funcionalidades. Este guia serve para que esses utilizadores se livrem desses problemas, tornando o Mountain Lion mais parecido com aquilo que têm lidado nos últimos anos.



Remover a influencia do iOS no OS Mountain Lion


Uma das novidades, senão mesmo a maior novidade, do Mountain Lion é a influencia do iOS. Mas alguns tweaks podem tornar-se aborrecidos e incomodativos. Entre esses aborrecimentos pode estar o scroll invertido, as barras de scroll escondidas, etc. Apesar da maior parte ser reajustável, outros há que já não podemos fugir. É aqui que entra o Lion Tweaks 2, um tweak que já foi lançado para o Lion e que chega agora para o Mountain Lion.



Este pequeno tweak permite num só clique que removamos a característica de "retomar" das aplicações, voltar a dar ao calendário o visual antigo, mostrar ficheiros escondidos e muito mais.



Controlar o Gatekeeper


O Gatekeeper é o novo sistema de privacidade e segurança do OS X. Este novo sistema impede a instalação de aplicações que não estão na Mac App Store, ou que não estão aprovadas pela própria Apple. Desta maneira temos a certeza que o que instalamos é totalmente seguro, numa altura em que a segurança on-line vale ouro.



Mas se confiarem no que descarregam e se são capazes de tomar conta do assunto, então o Gatekeeper vai estar mais a atrapalhar do que ajudar. Podem escolher a opção de instalar aplicações de qualquer fonte. Mas mais uma vez fica o aviso: Sejam prudentes com o que instalam.



No separador da Privacidade podem ainda escolher que aplicações podem ter acesso à vossa localização e Contactos.



Integrar o Growl na Central de Notificações


O Growl era um tweak de instalação obrigatória para qualquer utilizador Mac. Mas para quem não conhece o Growl é uma ferramenta de notificações que durante anos fez aquilo que a Central de Notificações faz agora no iOS e OS X. Todas as notificações de todas as aplicações são mostradas no Growl de maneira a não perdemos nada do que acontece no Mac.



Ora com a chegada da Central de Notificações ao OS X passamos a ter dois sistemas de notificações no Mac. Nem todas as aplicações vão suportar a Central de Notificações nativa do OS X, por isso o Growl vai continuar a desempenhar um papel fundamental no OS X. Mas não há necessidade de termos as notificações a acumularem-se em dois sítios diferentes. Por isso foi criado o Hiss. O que esta aplicação faz é juntar as notificações do Growl na Central de Notificações, simples, prático e rápido.



Desativar alertas chatos


As notificações sonoras estão ativadas automaticamente pelo OS X. Por isso se sempre tiveram o vosso Mac silencioso podem ficar surpresos quando volta e meia ouvem um campainha, sem fazer a mínima ideia de onde vem.



Por isso convém já acabar com a festa. Indo às Preferências do Sistema>Notificações devem rever que aplicações têm os alertas sonoros ligados. Por exemplo, se não dão uso ao Game Center vale a pena ter as notificações ligadas? Talvez não!


E estas foram as dicas para os veteranos. Se acham que precisam de mais alguma ajuda, leiam o nosso guia do Mountain Lion, dividido em três partes. Se tiveram outras dicas para partilhar, este espaço é tanto nosso como vosso :)


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domingo, 19 de agosto de 2012

Resposta da Apple à falha de segurança no uso de SMS: Usem o iMessage

aqui falamos da falha grave de segurança no iOS, mais precisamente na aplicação das mensagens, que pode fazer com que hackers ou piratas se aproveitem dos mais desatentos. A Engadget conseguiu uma declaração da Apple sobre o caso e a resposta não podia ser mais desconcertante.




Apple takes security very seriously. When using iMessage instead of SMS, addresses are verified which protects against these kinds of spoofing attacks. One of the limitations of SMS is that it allows messages to be sent with spoofed addresses to any phone, so we urge customers to be extremely careful if they're directed to an unknown website or address over SMS.



Por outras palavras a Apple pede que usemos o iMessage e não as SMS. Quer isto dizer que ou os nossos contactos compram todos um iDevice ou então não troquemos SMS's se não queremos ter problemas. A Apple aqui, em vez de humildemente reconhecer o grave erro de segurança, dá uma resposta tosca e sem qualquer nexo com a realidade.



A Apple deveria ter respondido que o problema estava a ser corrigido e que seria erradicado numa próxima atualização do iOS. O serviço de SMS raramente está em baixo, e isso já não se pode dizer do iMessage, que volta e meia fica inacessível durante umas boas horas para alguns milhares de utilizadores. Quer queiramos quer não o serviço de SMS ainda é preciso.


A culpa da falha pode ser até do protocolo das SMS's, mas ficaria bem à Apple dizer que a falha de segurança vai ser corrigida. De qualquer maneira lembrem-se: nunca enviem por mensagens dados pessoais.


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Estes podem ser os conectores do mini iPad e do iPhone 5

A iResQ, uma empresa de reparação de iDevices, recebeu cópias de peças do suposto mini iPad e iPhone 5. As lojas e empresas de reparações, talvez mais do que os blogs da especialidade, recebem quase sempre peças dos seus fornecedores, que lhes dizem ser de futuros dispositivos. Umas vezes acertam, outras nem por isso.



As quatro peças mostram o conector mais pequeno que o atual, onde podemos distinguir duas cores (branco e preto), levando a acreditar que a Apple vai lançar tanto o mini iPad como o próximo iPhone em duas cores.



Quanto ao iPhone, já foram várias as peças apareceram na internet, já estas peças do mini iPad são as primeiras a serem reveladas sobre o interior do dispositivo. Certo é que até 12 de Setembro devem ir aparecer muitas e muitas supostas peças do iPhone e mini iPad.


Lembramos que este ano é esperado um iPhone com ecrã maior de 4 polegadas, rede LTE/4G, novo processador e novo conector. Quanto ao mini iPad, será o primeiro produto do género para a Apple.


via

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sábado, 18 de agosto de 2012

Entrevista a Aaron Ardiri, developer de Caveman

A propósito da nossa análise do jogo Caveman, um clone do eterno Lemmings, tivemos a oportunidade de entrevistar Aaron Ardiri, developer e CEO da Mobile1Up. Ficamos a perceber o que cativa o developer, o que pensa da App Store e quais os planos para o futuro.




Addicted2Apple - Faz-nos uma pequeno apresentação de ti.

Aaron Ardiri - Eu sou um developer auto didata que simplesmente não conseguia parar de brincar com coisas, enquanto desenvolvia jogos profissionalmente. Desenvolvo aplicações desde 1999. Comecei nos dispositivos com SO Palm e tenho trabalhado com ou programei/hackeei outras 14 plataformas, algumas bem conhecidas, outras que nem chegaram ao mercado. Era tipicamente conhecido por "criar o impossível", escrevendo jogos que usavam muita pouca memória, e conseguia coisas impensáveis para a performance que era precisa. O desenvolvimento de jogos é o meu hobby, o meu trabalho diário é mais de liderança técnica e visual. Tenho sido CTO de algumas startups e agora aceitei um papel que acho que se encaixa em mim na perfeição, fazendo parte da equipa de developers da Research In Motion [RIM] para a plataforma Blackberry 10. Adoro falar com outros developers, especialmente de jogos, já que eles passaram pelo que passei, ou ainda vão passar e nada bate a sensação de estar daquele lado, ajudando a melhorar as coisas que ainda estão a ser feitas.


A Mobile 1UP tenho gerido nos últimos anos como hobby, com aplicações para iOS, webOS, Blackberry e plataformas de secretária.  Mas antes eu tinha estúdios para SO Palm, Windows mobile, Symbian e também trabalhei com alguns títulos oficiais de outras plataformas. Adorei cada segundo! Adoro jogos. Adoro os clássicos e costumava fazer o transporte desses jogos eu mesmo e experimentá-los de maneira a disponibilizá-los para outros. Mas nem todos gostam disso, por isso alguns títulos foram obrigados a ser retirados.


A2A - Porquê desenvolver para iOS?

AA - Se estás no desenvolvimento de aplicações móveis, o iOS é incontornável. Nós entramos no desenvolvimento do iOS ainda antes da Apple lançar um SDK oficial. Nesses dias tinhas de fazer jailbreak no iPhone e usar os ambientes de desenvolvimento não oficiais e caseiros, o que significava engenharia invertida por um grupos de jovens talentosos. Ainda tenho alguns dos meus primeiros jogos a correr no meu iPhone original, que está com o iOS 1.1.2 :)


O segredo de desenvolver aplicações móveis é não ficar preso a qualquer plataforma ou tecnologia específica. Os nossos jogos são escritos de maneira a que possam chegar ao maior número de plataformas possível. O -C/C++ é a melhor base para usar e só precisas depois de pequenas adaptações para lidares com outros sistemas.




A2A - Porquê desenvolver este tipo de aplicação?

AA - Eu cresci a jogar, eu sou aquele tipo de pessoa que começou com uma Atari 2600, Vic 20, C14 e computadores que corriam a 1Mhz e CPU Z80. Por isso, concentrava-me na qualidade do jogo e não nas qualidade dos gráficos. O Caveman consegue os dois, é um jogo com conceitos clássicos, mas com um visual novo que não é muito pixelizado ou retro, embora estas características sejam bastante interessantes para algumas pessoas.


A2A - O que mais e menos gostas em ser um developer para iOS e usar o SDK?


AA - Como developer para plataformas cruzadas, o que menos gosto é  a obrigatoriedade de usar o hardware de desenvolvimento da Apple. Embora tenha alguns computadores Apple, o SDK força o developer a ter um sistema totalmente atualizado, e tem também as automações e servidores montados para testes construídos de uma maneira um pouco mais complicado do que deveria ser.


A2A - Este tipo de gadgets, com interface multitouch, são o futuro dos jogos portáteis? Pensas que vai haver sempre  espaço para consolas dedicadas?


AA - Tenho escrito jogos móveis para gadgets com interface multitouch nos últimos 10 anos. Os dispositivos estão cada vez mais poderosos e vão de certeza começar a tirar quota de mercado a consolas móveis dedicadas (PSP, NDS, etc). O principal factor de decisão vai ser no hardware, que vai obrigar as pessoas mudar. Uma aplicações de 0,99 dólares num iPod Touch, em alternativa a pagar 50 dólares por um CD, DVD ou BR de jogos?! A escolha parece óbvia.


httpv://www.youtube.com/watch?v=lCVA6ittHT4


A2A - Quanto tempo demorou a terminares a aplicação e como determinaste o preço?


AA - O Caveman tem várias linhas de código com mais de 10 anos. Originalmente começou como uma implementação do Lemmings para o SO Palm, que foi bem aceite quando foi lançado. Foi fantástico conseguir recriar um jogo clássico. Em 2010 meti-me num processo de 36 horas de migrar o jogo para iOS e webOS com o objectivo de o oferecer gratuitamente, já que não havia o Lemmings para estas plataformas, porque a Sony detinha os direitos e mantinha o jogo nas suas plataformas (PSP e PSN). Puseram um fim a isso e depois de muitas discussões não mostraram qualquer interesse em levar o jogo para outras plataformas, por isso decidimos ir pela opção clone. Quer isto dizer que modificamos gráficos, sons, música e níveis, mas mantivemos um forte linha de inspiração no jogo clássico.


O motor de jogo ainda consegue reproduzir os níveis que nós críamos originalmente, mas não os podemos publicar. O refazer do jogo levou quase 2 anos! Principalmente porque o meu trabalho estava a consumir muito tempo (a empresa foi adquirida, muita coisa a fazer), mas também por causa das mudanças a fazer (arte, níveis). Tive de testar e gravar cada um dos níveis para saber que era possível acabar o jogo (120 níveis no total). Boas notícias é que tenho essas gravações em resolução de 1024x768 e têm sido postas no YouTube, caso alguém fique preso num nível. [Podem ver os vídeos aqui]


A2A - Como foste parar ao nome da aplicação?

AA - Fui por um personagem burro, e ninguém bate a estupidez como um homem das cavernas [Caveman]. O homem das cavernas simplesmente anda livre e precisas de lhe atribuir ferramentas para impedir que caiam em precipícios, fiquem presos em áreas específicas ou para os impedir de ir na direção errada. Se não fizeres nada, nalguns níveis, eles vão continuar a caminhada e o tempo vai acabar.




A2A - Porque o devemos comprar e experimentar?

AA - Recentemente publicamos versões lite, por isso todos podem experimentar. Nos últimos anos tenho visto muitas pessoas a procurar pela implementação dos Lemmings nos seus dispositivos móveis. Como não podemos trazer os originais, Caveman é a melhor coisa a seguir ao jogo original, já que o código inicial era do próprio Lemmings. Quem tem saudades do jogo de 1991, não é dor de cabeça nenhuma descarregar a versão lite e experimentar.


A2A - Com milhares de aplicações na App Store, o que fazem para que a vossa sobressaia da multidão?


AA - Isso já não é tão fácil como era antes. No início do iTunes, bastava ter o jogo na lista e era quase o suficiente. Agora perdes-te com facilidade. Como developer precisas de chegar às comunidades, postar nos fóruns e implorar a blogs de reviews para que escrevam alguma coisa. Não é muito comum pedirem-nos análises e entrevistas, essas são sempre bem-vindas.


A2A - Todos tentam deixar a sua própria marca quando criam uma aplicação. Mas somos sempre inspiradas por algo. Onde foste buscar a tua inspiração?


AA - Lemmings :) Joguei tanto esse jogo na minha infância.

A2A - E sobre planos para o futuro. Podes dizer-nos algo?

AA - Caveman 1.2.0 está á espera de análise, o que vai trazer grandes novidades pedidas pelo feedback dos utilizadores. Vai demorar a ser analisado pela Apple, mas aqui fica o change log:




  • Versão número 1.2.0



  • Auto cancelar o modo avançar rápido em momento críticos do jogo (morte, etc)

  • Ajuste no ecrã de sumário do nível (Continuar/Refazer como opções)

  • Adicionados indicadores de nível completo no ecrã principal

  • Adicionadas animações na barra de ferramentas, no caveman selecionado

  • Adicionados guias de ajuda e dicas para os 7 níveis tutoriais

  • bugfix: texto Pausa deve aparecer e frente ao cenário no ecrã

  • bugfix: correção de jogos guardados

  • bugfix: níveis de timewarp não devem ser considerados para o historial do jogo


A versão 1.2.0 é o melhor estado do jogo até agora. Nós atualizamos o jogo para outras plataformas ao esmo tempo, como o Playbook e webOS (Palm Pre e Touchpad). Temos em espera uma versão para OS X (com o mesmo código) e estamos a planear o lançamento no Windows e Linux. Com as notícias do Windows Phone 8 suportar código nativo, também está no nosso radar.


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Próxima Apple TV poderá ter caixa set-top com DVR na nuvem

Têm vindo a aparecer nos últimos dias alguns rumores sobre a Apple TV, não o rumorado televisor Apple, mas sobre a Apple TV que todos conhecemos. Mas as fontes eram sempre duvidosas...até hoje. O WSJ vem agora com mais informações sobre a Apple TV com caixa set-top.



Segundo o reputado jornal, esta nova Apple TV vai ter um sistema operativo semelhante ao iOS e com um sistema DVR baseado na nuvem, que a ser verdade vai acabar com a televisão on-demand e direta. Um sistema DVR na nuvem permitirá, por exemplo, ter todos os episódios de uma série de TV assim que o episódio vai para o ar na televisão. Já não vai ser preciso esperar alguns dias por esse episódio, nem vai ser preciso gastar espaço no DVR em gravações de episódios.


O sistema baseado no iOS vai fazer com que as atuais boxes espalhadas por todos os lares pareçam completamente desatualizadas e lentas. Esta nova Apple TV além de televisão e vídeo, vai ter também outros serviços de streaming.


Diz ainda o blog do WSJ que o televisor que a Apple estará a desenvolver (chamada por muitos de iTV) também trará este serviço. Mas a Apple vai também implementá-lo na Apple TV para não perder os clientes que têm uma televisão por cabo capaz, e que não querem para já gastar dinheiro numa nova televisão.


Falta só a parte mais importante: Que todos ou os maiores serviços de cabo e conteúdos aceitem a proposta da Apple.


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